Pandeemia tõttu kodus rohkem aega veetmise eeliseks on see, et paljud inimesed naudivad nüüd lihtsamaid kõrvalekaldeid, nagu Lauamängud ja mõistatused. Aga kui soovite pigem vältida järjekordset tulist lahingut Boardwalki ja Park Place'i pärast või eelistate puslesid teha enda oma (igaühel on oma süsteem), võite olla valmis mõneks uueks tegevuseks, mida sõpradega nautida ja perekond.
Olenemata sellest, kas teie järgmine kogunemine on virtuaalne või isiklik, siin on viis lõbusat võimalust, mis nõuavad vaid pliiatsit ja natuke paberit. Hoiatus: lustlikkus võib tekkida igas vanuses laste (ja täiskasvanute) puhul.
Kirjutage plokile loo esimene rida. Näiteks: Elas kord noor tüdruk, kellel oli koer. Järgmine inimene kirjutab jätkamiseks rea. Enne järgmisele inimesele edasiandmist volditakse või kaetakse paber kinni nii, et näha on vaid loo viimane rida. Iga mängija lisab loole rea, et seda jätkata, kuid neil on inspiratsiooniks ainult eelmine rida. Sõltuvalt sellest, kui palju inimesi mängib, võiksite enne loo lõpetamist mitu mänguringi mängida. Kui see on lõppenud, lugege lugu, et näha, milliseid veidraid ja sageli lõbusaid pöördeid lugu on võtnud.
Joonistamismängudega on see, et need on lõbusamad, kui sina ei saa viik ja see tõestab seda väidet uskumatult hästi. Andke "kunstnikule" paberiplokk, pliiats ja objekt – see võib olla teine inimene rühmas või elutu objekt ruumis. Kunstnik peaks objekti uurima minut või paar, seejärel jätkab silmsidemega isikut või eset joonistamiseks. Alternatiivne viis selle mängu mängimiseks on lasta kunstnikul joonistamise ajal inimesel või objektil silma peal hoida, kuid ta ei saa vaadata paberiplokki, et näha, mida ta joonistab. Näidake valmis portreid ja nautige mõnda kõhunaeru.
Sa ei vaja Scattergoriesi lauamängu, et sõpradega lõbusalt aega veeta. Valige laiemate kategooriate seeria, nagu „koomiksitegelased” või „sinised asjad”. Seadistage taimer, jagage meeskondadeks ja laske igal meeskonnal üles kirjutada nii palju sõnu või fraase, mis sobivad kategooriasse. Kui aeg saab läbi, loeb iga meeskond oma vastused. Kõik meeskonnad peavad läbi kriipsutama kõik elemendid, mis on samuti mõne teise meeskonna nimekirjas. Iga kordumatu vastus annab sellele meeskonnale punkti, nii et siin on idee pakkuda võimaluse korral ebatavalisi vastuseid. Võidab meeskond, kellel on mitme mänguvooru lõpuks kõige rohkem punkte.
Haara selle mängu jaoks pliiats ja virn kleepuvaid märkmeid. Jagage igale mängijale kuulsa (või kurikuulsa) inimese nimega sedel, mille nad võivad oma otsaesisele või seljale kleepida. Iga inimene peab ruumis ringi liikuma ja suhtlema ning esitama rea jah või ei küsimusi, et teha kindlaks oma "identiteet." Sõltuvalt grupi suurusest võite soovida, et igaüks leiaks oma vaste. Näiteks kui inimene teeb kindlaks, et ta on Meghan Markle, peavad nad leidma prints Harry.
Tavaline telefonimäng hõlmab lihtsat lauset, mis edastatakse sosistades, mille tulemusel seda muudetakse vastavalt sellele, mida kuulajad arvavad kuulnud. Seda külgjagamise eeldust rakendatakse selles versioonis joonistamisel. Kirjutage paberilehele lihtne lause, näiteks "Ma jooksin mööda tänavat". Järgmine mängija peab looma joonise, mis seda lauset kujutab. Kolmas mängija peab kirjutama pilti kirjeldava lause ilma esimest lauset nähes. Seejärel joonistab järgmine mängija teisest lausest pildi. See tsükkel jätkub, kuni paber jõuab tagasi inimese juurde, kes kirjutas esimese lause. Kui teil pole grupis mõnda tõelist kunstnikku, saate tõenäoliselt kõhutäie naerda, kui näete, kui erinev on viimane lause esimesest, mis põhineb joonistuste tõlgendustel.
Barbara Bellesi Zito
Kaastööline
Barbara Bellesi Zito on vabakutseline elustiilikirjanik Staten Islandilt, NY, kes tegeleb kinnisvara ja kodu parandamisega. Kui ta ei vaata majas etendusi ega unista puhkemaja ostmisest, kirjutab ta ilukirjandust. Barbara debüütromaan peaks ilmuma 2022. aasta alguses.