Valime need tooted iseseisvalt - kui ostate ühelt meie lingilt, võime teenida komisjonitasu.
Siin on teile mõned lõbusad tühiasi: 4. jaanuar on rahvuslik tühiasi päev. Ja mis oleks parem viis tähistamiseks kui osaleda omaenda lõbusal väikesel popviktoriinil? Alates klassikast, nagu Trivial Pursuit, kuni uuemate mängudeni, nagu Wits & Wagers, on siin kümme meie lemmikut triviaalset lauamängu - National Trivia Day, mänguöö või lihtsalt juhuslik öö kodus.
Seda ikoonilist lauamängu armastavad nii tühiasi-puristid kui ka mänguõhtute armastajad. Valige klassikaline väljaanne kui olete retrolaua fänn ja originaalseid kategooriaid, sealhulgas meelelahutus, ajalugu, kunst ja kirjandus, teadus ja loodus ning sport ja vaba aeg. Või korja kaptenväljaanne kui eelistaksite moodsamat tahvlit ja küsimusi, lisaks taimerit, et asju natuke raputada.
Kultuslik klassikaline tühiasi, mis on uhkeim kui ajaloo kõige auhinnatud peomäng. Mõistmine ja panused on kasiinost inspireeritud lauamäng, mis sisaldab panuseid ja valuuta žetoone, mis nõuab, et kõik mängijad kirjutaksid vastuse samale küsimusele ja paneksid panused sellele, mis on lähim arvamine.
Kui olete täis igasuguseid juhuslikke popkultuurilisi teadmisi, siis Anomia on teie jaoks lauamäng. Mängijad joonistavad kaarte, et potentsiaalselt teiste mängijatega silmitsi seista teemadel alates poplauludest kuni koeratõugudeni. Hoiduge lihtsalt tabamatust "metsikust kaardist".
Sarjas „Ajaskaala” on palju mängude versioone (nt Ajaskaala leiutised, Ajaskaala sündmusedvõi Ajaskaala: Americana), kuid strateegia jääb samaks: joonistage kaart - igaüks tähistab teatud ajahetke - ja asetage see täpselt oma kasvavasse ajajooni. Peate esitama endale järgmised küsimused: „Kas lambipirn leiutati enne või pärast prille?“
Kas otsite kindlat trivia mängu, mida mängida teie paaride järgmisel õhtul? Bezzerwizzer on Taanist pärit viktoriinimäng, kus mängijad joonistavad kotist kategooriaplaadid ja sorteerivad need vastavalt oma teadmistele punktide järgi mängulauale - ja mis veelgi parem, saab seda mängida meeskonnad.
Kindlasti mitte teie vanaema traditsiooniline tühiasi mäng, Asjad, mida nad koolis ei õpeta on ebatraditsiooniline lauamäng, kus on rohkem kui 400 ootamatut küsimust ja vastust, mida mängijad ei näe kunagi tulemas, kuid kindlasti naeravad selle kõige üle.
Kiire tempo ja lõbus, Tarkpea on ideaalne peomäng inimestele, kellele meeldib vastuseid hüüda - isegi kui see pole nende kord. Komplektis on üle 400 “Kes? Mida? Kus? ”Stiilis trivia kaardid, esimene inimene, kes kuulutab õige vastuse, võidab vooru ja saab ühe sammu lähemale, et olla ülim„ Nutikas perse ”.
Mõeldud vähemalt 16-aastastele mängijatele Wit’s End on täis ajuteadmisi popkultuuri, geograafia, kunsti, ajaloo jms kohta, mis nõuab mängijate mõlema lahendamist mõistatused esemete kohta, mis ei kuulu teatud kategooriatesse, ning asjade tellimine aasta, kaalu, suuruse ja järgi rohkem.
Täiesti ainulaadsete trivia mängukogemuste saamiseks otsige kaugemale kui Ma tean. Selle asemel, et lubada ühel teadlikul mängijal mängu domineerida, palub iKNOW mängijatel panustada, kui hästi mängijad vastavad samale küsimusele, nii et isegi kui te ei tea õiget vastust, on teil siiski võimalus võita.
Mõeldud kuni 30 mängijale, Linkee on ülilihtne vilets viktoriinimäng, mis nõuab, et mängijad selgitaksid õigete vastuste asemel välja seosed küsitavate küsimuste vahel. Kõik, mida peate tegema, on esimene, kes ühenduse tuvastab ja voila: olete vooru võitnud.
Olete seda näinud nii "Jõulupühades" kui ka "Suures jõulupüha võitluses": iga inimese jaoks, kes valib mõne vähese nupuga pühadekaunistuse nende maja välisküljel on veel üks, mis tänu tulesäraga Santandele, vilkuritele ja isegi kaasasolevatele seadmetele peaaegu elektrivõrgu pühib muusika.
Lambeth Hochwald
17. detsember 2019