Nagu tooted, mida me välja valisime? Just FYI, võime selle lehe linkide kaudu raha teenida.
F. Scott Fitzgeraldi klassikaline romaan saab pimestava 21. sajandi värskenduse, kui see jõuab teatritesse 10. mail 2013. Rääkisime Martini - filmi produktsiooni- ja kostüümikunstniku ning selle režissööri Bazi naisega Luhrmann - oma loomeprotsessist, 3D-komplektide kujundamisest ja 1920. aastate New Yorgi tunnetuse jäädvustamisest Austraalia. Lisaks vaadake fotosid komplektist.
Warner Brosi viisakalt Pildid
Housebeautiful.com: Kuidas teie disainiprotsess töötab?
Catherine Martin: Baz oli mõelnud teha Suur Gatsby 10 aastat, kuid stsenaariumi arendamist alustasime alles umbes kolm aastat tagasi. Baz on visuaal, seega on tal alati väga eriline vaimne pilt sellest, kuidas ta soovib, et mõni lugu ellu tuleks. Projekti esialgsetel infotundidel võib ta tuua lauale kõike alates verbaalsest kontseptsioonist kuni lehtede rebimiseks visandini, mille ta ise on joonistanud. Teise võimalusena võib ta määrata konkreetseid uurimisprojekte, mis omakorda selgitavad välja, milline peaks kujunduskeel olema.
Igal Baz Luhrmanni filmil on selline omanäoline visuaalne tõlgendus, ainulaadne keerutus millegi klassikalise, näiteks Romeo + Juliatänapäevases keskkonnas ja Moulin Rougevärviline võtab boheemlaslik Pariis. Millist väljanägemist ja tunnet üritasite selle filmiga saavutada?
Üks Bazi selle filmi välimuse ja kujundamise peamisi disainilahendusi oli see, et ta ei tahtnud 1920. aastate nostalgilist, seepiatoonilist New Yorki. Ta soovis, et meie loodud New York tunneks end sama elavana, kaasaegsena ja tipptasemel, nagu see oleks Fitzgeraldile 1922. aastal tundunud.
Milliseid uuringuid te filmi komplektide kujundamisel tegite?
Teeme iga projekti jaoks erakordselt palju uuringuid. Selle filmi jaoks külastasime New Yorgis Metropolitani kunstimuuseumi moeinstituudi ja kostüümi instituudi raamatukogusid; loe autori kohta kõike, mida suutsime; valas romaani kohta akadeemilisi hinnanguid; ning vaatles perioodi ajaloolisi analüüse.
Film tehti Austraalias, kuid see on üles seatud Long Islandil ja New Yorgis. Kas see andis teile rohkem vabadust omapärase ja teistsuguse ilme loomiseks?
Kaks raamatu peategelast on tegelikult need asukohad: Long Island ja New York City, nii see oli meile on väga oluline, et proovitaksime tabada tolle aja ja nende õiget olemust, maitset ja olemust kohad. Üks Sydneys töötamise toredaid asju oli see, et suutsime luua oma keskkonnad, kuid need põhinesid endiselt tugevalt ajaloolistel kujunditel.
Koostasite filmi jaoks nii komplektid kui ka kostüümid. Kas üks mõjutas teist?
Mulle väga meeldib nii komplektide kui ka kostüümide kujundamise ülesanne, sest nende tõhusal ja selgel viisil publiku jaoks esitamiseks on dialoog nende kahe vahel hädavajalik. Need kaks elementi peavad töötama käsikäes ja ma loodan pidevalt, et neil on aktiivne ja veenv dialoog. Raamat oli meie peamine allikas ja inspiratsioon. Selle kirjeldused mõjutasid tegelaste välimust ja loodust.
Suur Gatsby filmiti 3D-s. Kas see mõjutas teie disainivalikuid ja ideid?
Mõnes mõttes arvan, et Baz on alati 3D-d suunanud. Ta arvestab kõike võttega: sügavat tausta, äärmist esiplaani, vasakut ja paremat. Me olime mõlemad teadlikud sellest, et ta saaks maksimaalselt ära kasutada seda, mida ta nimetab "kõige pimestavamaks 3D-visuaalseks efektiks", milleks on näitlejad. See, kuidas nad ruumis raamitakse, võimaldab publikul täpselt aru saada, kus nad asuvad. Kulude arvestamise osas saab tekstuurist väga oluline jutuvestmise seade.
Millise visuaalse elemendi üle sa kõige uhkem oled?
Arvan, et rääkisime loo visuaalses keeles, mis väljendab Bazi visiooni ja aitab publikul teada saada, kes on tegelased ja miks nad teevad seda, mida nad teevad.